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	<title>blog.2grafic.com &#187; Programacion</title>
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	<description>Disseny i Programacio</description>
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		<title>GAIA &#8211; Un framework en Flash</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/gaia-un-framework-en-flash</link>
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		<pubDate>Mon, 17 Mar 2008 19:34:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flash GNU/Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

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		<description><![CDATA[He visto el ejemplo, y me ha parecido algo verdaderamente práctico. Visto en Inglés: aralbalkan.com Enlace del Framework]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank"><img src="http://blog.2grafic.com/wp-content/uploads//2008/03/gaia-flash-framework.jpg" alt="gaia - flash framework" /></a></p>
<p>He visto el <a href="http://www.gaiaflashframework.com/screencasts/lesson1/" target="_blank">ejemplo</a>, y me ha parecido algo verdaderamente práctico.</p>
<p>Visto en Inglés: <a href="http://aralbalkan.com/1219" target="_blank">aralbalkan.com</a></p>
<p><a href="http://www.gaiaflashframework.com/" target="_blank">Enlace del Framework</a></p>
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		<title>Asciify &#8211;  Clase realizada con AS3. Arte con ASCII</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/asciify-clase-realizada-con-as3-arte-con-ascii</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/asciify-clase-realizada-con-as3-arte-con-ascii#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2008 23:23:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.2grafic.com/asciify-clase-realizada-con-as3-arte-con-ascii</guid>
		<description><![CDATA[Ascify es una clase realizada con AS3 que te permite transformar imagenes y videos a código ASCII. más en: blog.oaxoa.com Si quieres saber que es ASCII arte: es.wikipedia &#124; ASCII_art]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ascify es una clase realizada con AS3 que te permite transformar imagenes y videos a código ASCII.</p>
<p><a href="http://blog.oaxoa.com/wp-content/examples/showExample.php?f=test_Asciify_video.swf&amp;w=377&amp;h=360" target="_blank"><img src="http://blog.oaxoa.com/wp-content/asciify_video.jpg" height="341" width="377" /></a></p>
<p>más en: <a href="http://blog.oaxoa.com/2008/03/04/asciify-actionscript-3-as3-ascii-art-class/" target="_blank">blog.oaxoa.com</a></p>
<p>Si quieres saber que es ASCII arte: <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/ASCII_art" target="_blank">es.wikipedia | ASCII_art</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ejemplo de como crear un gráfico en Flex con AS</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/ejemplo-de-como-crear-un-grafico-en-flex-con-as</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/ejemplo-de-como-crear-un-grafico-en-flex-con-as#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 15:33:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[Ejemplo de cómo crear un simple &#8220;PieChart&#8221; en Flex usando Actionscript en vez de MXML. enlace: blog.flexexamples]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ejemplo de cómo crear un simple &#8220;PieChart&#8221; en Flex usando Actionscript en vez de MXML.</p>
<p>enlace: <a href="http://blog.flexexamples.com/2007/11/07/creating-a-simple-piechart-in-flex-using-actionscript/" target="_blank">blog.flexexamples<br />
</a></p>
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		<title>Partículas con AS2</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/particulas-con-as2</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/particulas-con-as2#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Nov 2007 15:09:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.2grafic.com/particulas-con-as2</guid>
		<description><![CDATA[Bit-101, ha desarrollado una clase, para generar partículas con AS2. enlace de la clase: Particle Class Ejemplos y códigos fuente: Example 1 &#8211; source Example 2 &#8211; source Example 3 &#8211; source Example 4 &#8211; source Example 5 &#8211; source Example 6 &#8211; source]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bit-101.com" target="_blank">Bit-101</a>, ha desarrollado una clase, para generar partículas con AS2.</p>
<p>enlace de la clase: <a href="http://www.bit-101.com/Particles/" target="_blank">Particle Class</a></p>
<p>Ejemplos y códigos fuente:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2001.html" target="_blank">Example 1</a> &#8211; <a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2001.fla" target="_blank">source</a></li>
<li><a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2002.html" target="_blank">Example 2</a> &#8211; <a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2002.fla" target="_blank">source</a></li>
<li><a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2003.html" target="_blank">Example 3</a> &#8211; <a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2003.fla" target="_blank">source</a></li>
<li><a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2004.html" target="_blank">Example 4</a> &#8211; <a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2004.fla" target="_blank">source</a></li>
<li><a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2005.html" target="_blank">Example 5</a> &#8211; <a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2005.fla" target="_blank">source</a></li>
<li><a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2006.html" target="_blank">Example 6</a> &#8211; <a href="http://www.bit-101.com/Particles/example%2006.fla" target="_blank">source</a></li>
</ul>
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		<item>
		<title>FlashDevelop 3.0.0. Beta 3</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/flashdevelop-300-beta-3</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/flashdevelop-300-beta-3#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 22:56:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

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		<description><![CDATA[FlashDevelop es elmejor editor gratuito para proyectos ActionScript. Para conocer todas las novedades y actualizaciones, visita el enlace. enlace a la comunidad: flashdevelop.org/community]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>FlashDevelop es elmejor editor gratuito para proyectos ActionScript.</p>
<p>Para conocer todas las novedades y actualizaciones, visita el enlace.</p>
<p>enlace a la comunidad: <a href="http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?t=1935">flashdevelop.org/community</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Checkeador de contraseñas en AS3</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/checkeador-de-contrasenas-en-as3</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/checkeador-de-contrasenas-en-as3#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 13:33:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

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		<description><![CDATA[alexdw ha creado un comprobador de fortaleza de contraseña para indagar un poco en la expresiones regulares, los contenedores de display objects, etc. Descarga el ejemplo aqui.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alexdw.com/blog/2007/empezando-con-as3/" target="_blank">alexdw</a> ha creado  un <em>comprobador de fortaleza de contraseña</em> para indagar un poco en la expresiones regulares, los contenedores de display objects, etc.</p>
<p>Descarga el ejemplo <a href="http://www.alexdw.com/blog/wp-content/uploads/2007/07/fortaleza.zip" target="_blank">aqui</a>.</p>
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		<title>Como construir un Blog Reader con 23 lineas de codigo MXML</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/como-construir-un-blog-reader-con-23-lineas-de-codigo-mxml</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/como-construir-un-blog-reader-con-23-lineas-de-codigo-mxml#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 20 Jul 2007 13:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[Con este sugerente título,  petefreitag acaba de postear un interesantísimo tutorial de como construir un Blog Reader con 23 lineas de código MXML.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con este sugerente título,  <a href="http://www.petefreitag.com/item/490.cfm" target="_blank">petefreitag</a> acaba de postear un interesantísimo tutorial de como construir un Blog Reader con 23 lineas de código MXML.</p>
<p><a href="http://www.petefreitag.com/item/490.cfm" target="_blank"><img src="http://blog.2grafic.com/wp-content/uploads//2007/07/flex-blog-reader.gif" alt="flex blog reader" /></a></p>
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		<item>
		<title>JW Flash Video Player</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/jw-flash-video-player</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/jw-flash-video-player#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 17:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash Player]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[JW FLV Player es un reproductor de Video FLV hecho en Flash de código fuente abierto el cual puedes descargar y emplearlo para incluir videos FLV en tu website. Incluye todas las funcionalidades básicas de un player incluso la opción para fullscreen. Los parámetros de funcionamiento, así como la descarga de reproductor, las encontraras en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.jeroenwijering.com/?item=Flash_video_Player" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/www.jeroenwijering.com');">JW FLV Player</a> es un reproductor de Video FLV hecho en Flash de código fuente abierto el cual puedes descargar y emplearlo para incluir videos FLV en tu website. Incluye todas las funcionalidades básicas de un player incluso la opción para fullscreen.</p>
<p>Los parámetros de funcionamiento, así como la descarga de reproductor, las encontraras en la web de autor:</p>
<p><a href="http://www.jeroenwijering.com/extras/readme.html" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/www.jeroenwijering.com');">http://www.jeroenwijering.com/extras/readme.html</a></p>
<p>via: <a href="http://blog.unijimpe.net/jw-flash-video-player/" target="_blank">unijimpe<br />
</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>FlashTracer &#8211; trazas desde Firefox</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/flashtracer-trazas-desde-firefox</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/flashtracer-trazas-desde-firefox#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 17:16:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.2grafic.com/flashtracer-trazas-desde-firefox</guid>
		<description><![CDATA[Nuevo Plugin  para Firefox, FlashTracer, permite depurar de manera sencilla aplicaciones flash que tengan acceso a datos o visualizar si es que se están ejecutando determinadas rutinas en flash. Ejemplo de funcionamiento: Link de descarga: https://addons.mozilla.org/firefox/3469/ via: unijimpe ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nuevo Plugin  para Firefox, <a href="http://www.sephiroth.it/weblog/archives/2006/10/flashtracer_firefox_extensionphp.php" onclick="javascript:urchinTracker ('/outbound/www.sephiroth.it');">FlashTracer</a>, permite depurar de manera sencilla aplicaciones flash que tengan acceso a datos o visualizar si es que se están ejecutando determinadas rutinas en flash.</p>
<p>Ejemplo de funcionamiento:</p>
<p style="text-align: center"><a href="https://addons.mozilla.org/firefox/3469/" target="_blank"><img src="http://blog.unijimpe.net/wp-content/uploads/2007/06/flashtracer.gif" id="image483" alt="flashtracer.gif" align="left" /></a></p>
<p>Link de descarga:</p>
<p><a href="https://addons.mozilla.org/firefox/3469/">https://addons.mozilla.org/firefox/3469/</a></p>
<p>via: <a href="http://blog.unijimpe.net/flashtracer/" target="_blank">unijimpe </a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>SWX Beta lista para descarga</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/swx-beta-lista-para-descarga</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/swx-beta-lista-para-descarga#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2007 00:01:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[amfphp]]></category>
		<category><![CDATA[apollo]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[base de datos]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[OpenSource]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.2grafic.com/swx-beta-lista-para-descarga</guid>
		<description><![CDATA[Acaba de salir la versión Beta 1.1 of SWX y ya está lista para su descarga. Para los que ya conocen esta herramienta sólo deciros que es aún mejor, y para los que no la conocen todavía, recomendaros el vídeo explicatorio que podéis ver en la propia página. Dura unos minutillos y es muy completo. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://swxformat.org/download" target="_blank"><img src="http://swxformat.org/wp-content/themes/k2/images/swx.jpg" height="130" width="507" /></a></p>
<p>Acaba de salir  la versión Beta 1.1 of <a href="http://swxformat.org/">SWX</a> y ya está lista para su descarga.</p>
<p>Para los que ya conocen esta herramienta sólo deciros que es aún mejor, y para los que no la conocen todavía, recomendaros el vídeo explicatorio que podéis ver en la propia página. Dura unos minutillos y es muy completo.</p>
<p>Deciros que hay una version para el servidor y otra para ejecutar en Local, si eres usuario de Mac.</p>
<p>Video explicatorio:  <a href="http://swxformat.org/wp-content/themes/k2/swfs/swx_screencast.swf" target="_blank">SWX screencast</a></p>
<p>Descargar la beta: <a href="http://swxformat.org/download" target="_blank">SWX Beta</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Flash y el estudio de la Classe TransitionManager</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/flash-y-el-estudio-de-la-classe-transitionmanager</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/flash-y-el-estudio-de-la-classe-transitionmanager#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 19:20:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.2grafic.com/flash-y-el-estudio-de-la-classe-transitionmanager</guid>
		<description><![CDATA[La Classe TransitionManager apareció por primera vez en Flash MX 2004 juntamente con la Classe Tween. Asimismo como la Classe Tween, ella también había sido creada para animar los UI Componentes V2 mas fue extendida para usar en MovieClips. Para ver como funciona esta clase y algunos ejemplos de su uso, debemos irnos al post [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La Classe TransitionManager apareció por primera vez en Flash MX 2004 juntamente con la Classe Tween. Asimismo como la Classe Tween, ella también había sido creada para animar los UI Componentes V2 mas fue extendida para usar en MovieClips.</p>
<p>Para ver como funciona esta clase y algunos ejemplos de su uso, debemos irnos al post publicado por <a href="http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&amp;cid=3&amp;aid=1032" target="_blank">mxstudio.com.br</a> , en el que se refiere a esta Clase</p>
<p>via: <a href="http://www.mxstudio.com.br/views.tutorial.php?act=view&amp;cid=3&amp;aid=1032" target="_blank">mxstudio.com.br</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Click y Doble Clik en AS3</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/click-y-doble-clik-en-as3</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/click-y-doble-clik-en-as3#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 15:59:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.2grafic.com/click-y-doble-clik-en-as3</guid>
		<description><![CDATA[En el post publicado por codigo.as se explica cómo detectar un doble click sobre un botón en flash con actionscript 3 gracias a la clase MouseEvent que nos permite detectar directamente el evento dobleclick. via:  codigo.as]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el post publicado por <a href="http://www.codigo.as/blog/?p=77" target="_blank">codigo.as</a>  se explica cómo <strong>detectar un doble click sobre un botón en flash con actionscript 3</strong> gracias a la clase <strong>MouseEvent </strong>que nos permite detectar directamente el <strong>evento dobleclick</strong>.</p>
<p>via:  <a href="http://www.codigo.as/blog/?p=77" target="_blank">codigo.as</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>MovieClips y AS 3</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/movieclips-y-as-3</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/movieclips-y-as-3#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 19:53:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.2grafic.com/movieclips-y-as-3</guid>
		<description><![CDATA[Tutorial sobre el manejo de MovieClips  con Actionscript3. Muy claro y muy bien explicado. recomendado. xD &#8220;Este es un Tip muy sencillo pero que trae de cabeza a la gente que empieza con ActionScript 3, así que lo escribo para intentar aclarar un poco cuál es el sistema de añadir a nuestra película MovieClips que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tutorial sobre el manejo de MovieClips  con Actionscript3.</p>
<p>Muy claro y muy bien explicado.</p>
<p>recomendado. xD</p>
<p><em>&#8220;Este es un Tip muy sencillo pero que trae de cabeza a la gente que empieza con ActionScript 3, así que lo escribo para intentar aclarar un poco cuál es el sistema de añadir a nuestra película MovieClips que estén situados dentro de nuestra biblioteca y empezar a montar nuestra película.</em></p>
<p><em> Como ya se dijo en <a href="http://www.codigo.as/blog/?p=31">otro tip</a>, el sistema de añadir elementos de la biblioteca a cambiado en AS3. Ahora <strong>attachMovie</strong> no funciona, añadimos los clips con <strong>addChild</strong> y para realizar este proceso hemos de crear una clase para cada clip que queramos añadir.&#8221; </em></p>
<p>enlace: <a href="http://www.codigo.as/blog/?p=76" target="_blank">codigo.as </a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Tutorial para crear botones desde AS3</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/tutorial-para-crear-botones-desde-as3</link>
		<comments>http://blog.2grafic.com/tutorial-para-crear-botones-desde-as3#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 May 2007 16:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[Excelente tutorial en joangarnet sobre cuál es la mejor manera de crear un botón con AS3. Existen varias soluciones extendiendo directamente de la clase flash.display.Sprite, pero si queremos sacar provecho de la nueva arquitectura, la mejor solución es heredar de la clase flash.display.SimpleButton. via: joangarnet  ejemplo: botón en AS3]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente tutorial en <a href="http://www.joangarnet.com/blog/?p=449" target="_blank">joangarnet</a> sobre cuál es la mejor manera de crear un botón con AS3.</p>
<p>Existen varias soluciones extendiendo directamente de la clase <span class="code">flash.display.Sprite</span>, pero si queremos sacar provecho de la nueva arquitectura, la mejor solución es heredar de la clase <span class="code">flash.display.SimpleButton</span>.</p>
<p>via: <a href="http://www.joangarnet.com/blog/?p=449" target="_blank">joangarnet </a></p>
<p>ejemplo: <a href="javascript:downloadFile( 'http://www.joangarnet.com/blog/wp-content/uploads/2007/05/ejemploboton.zip', 'AS3'  )" target="_blank">botón en AS3</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Como llamar a AS3 desde Flex</title>
		<link>http://blog.2grafic.com/como-llamar-a-as3-desde-flex</link>
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		<pubDate>Fri, 25 May 2007 15:57:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Japerman</dc:creator>
				<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Programacion]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

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		<description><![CDATA[Después que Adobe detallara como cargar datos XML en un DataGrid (escrito por Christoph Rooms), se ha encontrado una manera para intentar llamar a metodos en actionscript. La columna DataGrid tiene una mx:Image contenido en mx:Component en un itemRenderer asi que la pequeña imagen se puede mostrar de acuerdo con los datos de xml. Mediante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después que Adobe detallara como cargar datos XML en un DataGrid (escrito por Christoph Rooms), se ha encontrado una manera para intentar llamar a metodos en actionscript. La columna DataGrid tiene una mx:Image contenido en mx:Component en un itemRenderer asi que la pequeña imagen se puede mostrar de acuerdo con los datos de xml.</p>
<p>Mediante este método, se podría llamar a AS3 desde Flex.</p>
<p><img src="http://www.nutrixinteractive.com/blog/wp-content/uploads/2007/05/picture-6.png" title="AS3 desde Flex" alt="AS3 desde Flex" height="181" width="341" /></p>
<p>via: <a href="http://www.nutrixinteractive.com/blog/?p=56" target="_blank">nutrixinteractive</a></p>
]]></content:encoded>
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