Dos nuevos libros sobre AIR y O-O AS3
Nuevos libros publicados:
Ultimate AIR Book Library from O’Reilly
Object-Oriented ActionScript 3.0: by Peter Elst
Recomendados… ;P
Nuevos libros publicados:
Recomendados… ;P
La Classe TransitionManager apareció por primera vez en Flash MX 2004 juntamente con la Classe Tween. Asimismo como la Classe Tween, ella también había sido creada para animar los UI Componentes V2 mas fue extendida para usar en MovieClips.
Para ver como funciona esta clase y algunos ejemplos de su uso, debemos irnos al post publicado por mxstudio.com.br , en el que se refiere a esta Clase
via: mxstudio.com.br
Gracias a Grant, ya sabemos nos cómo personalizar el Scrollbar con AS3.
ejemplo: scrollbarWidth
via: GSkinner
Con el tutorial realizado por ByteArray.org , podemos gestionar las propiedades de archivos GIF, mediante AS3.
Para testear la Clase : aqui
via: bytearray
En el post publicado por codigo.as se explica cómo detectar un doble click sobre un botón en flash con actionscript 3 gracias a la clase MouseEvent que nos permite detectar directamente el evento dobleclick.
via: codigo.as
Grant acaba de reportar sobre un bug, recientemente descubierto que afectaría a cierto código de AS3, reproducido en Flash Player 9. El código en cuestió, haría referencia a una llamada a reproducir audio.
Más detalles en Grant Skinner.
O como dice él: Click here to turn off the internet (err, view the crash demo)
Excelente tutorial que devuelve el valor absoluto de los ejes _x & _y con repecto al _root o level0.
via: leobaraldi
archivos: ejemplos
Tutorial sobre el manejo de MovieClips con Actionscript3.
Muy claro y muy bien explicado.
recomendado. xD
“Este es un Tip muy sencillo pero que trae de cabeza a la gente que empieza con ActionScript 3, así que lo escribo para intentar aclarar un poco cuál es el sistema de añadir a nuestra película MovieClips que estén situados dentro de nuestra biblioteca y empezar a montar nuestra película.
Como ya se dijo en otro tip, el sistema de añadir elementos de la biblioteca a cambiado en AS3. Ahora attachMovie no funciona, añadimos los clips con addChild y para realizar este proceso hemos de crear una clase para cada clip que queramos añadir.”
enlace: codigo.as
Excelente tutorial en joangarnet sobre cuál es la mejor manera de crear un botón con AS3.
Existen varias soluciones extendiendo directamente de la clase flash.display.Sprite, pero si queremos sacar provecho de la nueva arquitectura, la mejor solución es heredar de la clase flash.display.SimpleButton.
via: joangarnet
ejemplo: botón en AS3
Después que Adobe detallara como cargar datos XML en un DataGrid (escrito por Christoph Rooms), se ha encontrado una manera para intentar llamar a metodos en actionscript. La columna DataGrid tiene una mx:Image contenido en mx:Component en un itemRenderer asi que la pequeña imagen se puede mostrar de acuerdo con los datos de xml.
Mediante este método, se podría llamar a AS3 desde Flex.

via: nutrixinteractive
OpensIFRr es una nueva herramienta que te permite crear archivos flash sIFR para representar las fuentes que necesitas.
EJEMPLO
[html]
if(typeof sIFR == "function"){
sIFR.replaceElement(named({sSelector:"body h1", sFlashSrc:"Chalkboard.swf", sColor:"#000000", sLinkColor:"#000000", sBgColor:"#FFFFFF", sHoverColor:"#CCCCCC", nPaddingTop:20, nPaddingBottom:20, sFlashVars:"textalign=center&offsetTop=6"}));
}
[/html]
descarga: download of OpensIFR.
via: actionscripthero
En el análisis recientemente realizado por Macworld , se describe con gran acierto las novedades y avances que ha realizado Adobe con su primera versión de Flash, el Flash CS3.
Imprescindible post sobre las novedades del Flash CS3.
enlace: macworld
De todas formas, os recomiendo el post realizado por Adobe, migrando de Flash 8 a Flash CS3.
Recientemente Aral acaba de postear una noticia muy interesante al respecto.
Este es un pequeño tutorial sobre como gestionar las fuentes Bitmaps para ser utilizadas en Flex.
Básicamente… hay que añadir un texto dinámico en Flash y luego, creando un clip de película, creamos una librería de texto dinámica.
Luego, habrá que vincular la película desde Flex y la gestionaremos el texto incustrado.
Pero para ver el proceso completo del tutorial, tendremos que verlo en gskinner.